Sunday, 19 February 2017

Starcraft 2 Tortue Stratégie Dans Forex

En ce moment Im a des problèmes (comme Zerg) contre Protoss et les joueurs terriens qui tortue à l'intérieur de leur base (soit dans leur position de départ ou à l'intérieur de leur première expansion). Je sais que quand je vois cela (en général je scout avec mon drone 13e), ma réaction devrait être de prendre l'investissement dans les défenses statiques comme un signe qu'ils ne vont pas attaquer immédiatement et profiter de l'occasion pour obtenir un avantage économique sur mon adversaire , Donc je place un couple de zergs en dehors de leurs défenses comme un avertissement précoce et prendre une deuxième (ou éventuellement troisième) expansion. Le problème vient quand j'essaie de profiter de mon avantage économique. J'ai essayé quelques choses différentes pour briser leur tortue, mais rien ne fonctionne que constamment Éviter leurs défenses et harceler avec des œuvres mutalisks du temps, mais il est facilement contré par les adversaires qui savent sa venue et construire des défenses aériennes Attaquer le mur directement avec le niveau supérieur Les unités (hydralisks ou même juste des cafards) fonctionne parfois, cependant je prends généralement des pertes assez lourdes si elle Ive a essayé d'attaquer avec des banelings cependant encore je trouve ceci est assez inefficace Par conséquent je tends maintenant juste les contenir à l'intérieur de leurs murs, Je peux les empêcher de se développer. Contre les joueurs terriens, j'ai tendance à faire OK (surtout contre ceux qui ne parviennent pas à investir dans la défense aérienne), même si je pense que je prends beaucoup de temps à tuer mon adversaire. Si j'attends assez longtemps, les joueurs de Protoss ont tendance à se rendre à Void Rays, ce qui m'empêche à chaque fois. Que dois je faire dans cette situation demandée Jul 8 12 at 15:47 En allant pour un avantage économique, vous êtes sur la bonne voie. Comme vous le mentionnez dans la question cependant, vous n'utilisez pas cet avantage correctement. Tout d'abord, un conseil très élémentaire. Toujours construire drones, sauf si vous avez 30 par base. Ne laissez jamais votre base reposer, même pendant quelques secondes, à moins que vos minéraux et gaz ne soient saturés. Cela seul peut envoyer un joueur de bronze à la ligue d'or, et sans elle theres aucun point à obtenir de nombreuses bases. Le harcèlement est généralement inutile contre une tortue, surtout avec les mutalisks un joueur avec une seule base peut simplement déplacer leur armée à la ligne minérale, et le harcèlement dépend d'être plus rapide que l'ennemi et de les forcer à s'étirer entre deux ou plusieurs endroits. Theres aussi peu point à elle c'est fait si vous êtes derrière et besoin de rattraper économiquement, ou si vous êtes égal et voulez démolir l'adversaire. Vous avez déjà le leadership économique et donc, le harcèlement est un gaspillage de votre APM. Avantage économique vous permet, évidemment, d'avoir plus de ressources. Plus de ressources signifie plus d'unités, plus tôt. Cela est encore exacerbé par les ennemis besoin d'utiliser une grande partie de son revenu pour les canons, si on parlait d'un protoss. Il n'y a aucune raison pour que quelqu'un vous défaite avec des rayons vides massés si theyre turtling vous devriez soit avoir atteint le cap de l'unité bien plus tôt et steamrolled eux, ou vous devriez avoir deux fois autant d'unités qu'ils ont des rayons vides, en éliminant leur armée. Surtout si vous êtes scouting eux qui, étant donné qu'ils sont sur la défense, devrait être facile à faire vous devriez déjà savoir quelle unité theyre masse et quelle unité à construire pour les contrer. Maintenant, les débutants ont du mal à explorer, mais dans une telle situation, c'est une réflexion après coup vous devriez avoir un énorme avantage matériel de toute façon. Une bonne armée peut briser le dos de n'importe quelle tortue une douzaine de canons ne peut même pas ralentir un groupe d'unités dont la consommation de population est dans les trois chiffres. Votre problème, donc, c'est la production. Pour une raison quelconque, vous vous retrouvez avec moins d'unités que l'ennemi malgré vos revenus. Maîtrisez les injections de larves et ne laissez pas vos reines accumuler de l'énergie c'est difficile, mais c'est une autre capacité qui se traduit directement par un meilleur jeu. Faites plus d'écloseries dans votre base, sans qu'elles soient à côté des minéraux, juste pour les larves. Ne jamais obtenir plus de 1000 minéraux, et si vous le faites, faire encore plus d'écloseries (et essayez de mieux en utilisant les larves et l'injection). Obtenez un avantage écrasant matériel et écraser sa base, mais ne pas tuer vos progrès dès le début en sacrifiant les unités dans des poussées qui ne causent aucun dommage significatif. Theres aucune raison de lutter contre un ennemi avec moins de ressources que vous Starcraft est presque toujours gagné par le joueur avec plus de drones. Ayant beaucoup d'écloseries avec une reine chacun devrait également aider avec les rayons vides un peu reines sont très puissants contre les unités aériennes. Essayez le kiting sur fluage devrait être relativement facile, et les erreurs (que vous ne devriez pas faire) peuvent être réparées avec transfuse de toute façon. Avoir 4 ou 5 reines est une donnée et généralement assez pour repousser toute agression de vide précoce, et ils peuvent être produits en série si nécessaire plus tard la file d'attente de l'écloserie est généralement vide de toute façon. Boxe votre adversaire est la bataille entière, vraiment. Un ennemi qui a à recourir à la tortue est un vaincu, et le jeu entier est d'environ forcer l'autre côté à limiter leur drone et le nombre de bases. Quelqu'un qui fait que volontairement est juste un peu court de presser se résignent :) Quand un joueur de tortues puis il a généralement 2 3 bases, selon la carte, et il n'a pas de contrôle de carte. Vous pouvez exploiter ce par: Aller pour la macro pure, avec très peu d'unités rapides comme Zerglings ou Mutas et de construire des drones pur jusqu'à 70 ou 80 d'approvisionnement. Obtenez 4 5 bases et saturer les minéraux et le gaz. Tech ASAP, obtenez 33, toutes les mises à niveau, Infestation Pit, Ultralisk Den et Greater Spire en même temps. Construisez encore plus de trappes de macro. Construire de nombreux Spinecrawler que vous avez l'argent. Finalement, votre adversaire doit attaquer, car il sera faible sur les minéraux. C'est votre moment de l'écraser. Votre armée doit se composer d'unités de rang élevé comme Broodlord, Ultralisks, Infestors, etc Une fois que votre stuff meurt reconstruire avec des unités de sauvegarde rapide, comme Zerglings ou Roaches et inonder le champ de bataille avec vos unités. Habituellement de cette façon votre adversaire s'effondrera. Réponse Jul 8 12 at 18:23 S'ils tortue, comme Zerg, vous devriez prendre la carte de contrôle. Ne les laissez pas sortir de leur mur et prendre toutes les bases que vous pouvez, comme cela theyll finir les ressources pendant que vous allez avoir beaucoup d'eux. Même si ils gagnent la première attaque, vous devriez être en mesure de récupérer très vite (cause youre going to Ont au moins 3 bases) et attaquer de nouveau. N'oubliez pas de faire une reine pour chaque base que vous avez et de mettre à niveau vos unités chaque fois que vous avez des ressources. Quoi qu'il en soit, si vous voulez une bonne construction pour commencer à vérifier ce: Roach rush Même si vous ne comprenez pas youre français va comprendre ce que vous avez à faire. Une dernière chose: ne pas oublier de s'amuser :) Répondre Jul 10 12 at 22:48 Liquid TLO Montre comment son fait. Le jour 9 jette et va en profondeur sur la façon dont ces mécaniciens sont sooo gooood. Je suggère que vous regardez tous les 3 vids. Prendra environ une heure ce sera aidé a répondu Nov 1 12 at 18:55 Pouvez vous s'il vous plaît mettre en évidence et ajouter à votre réponse les parties pertinentes de la vidéo qui s'appliquent à la question Juste le dumping d'une vidéo et aller, quotWatch thisquot n'est pas un très bon répondre. Le bureau de Ji Sung Cher futur Starcraft 2 Diamond League Grand Maître, Vous et moi savons tous deux ce Starcraft Si vous n'avez aucune idée de ce que vous faites, vous serez aveuglément perdre du temps et de l'effort tout en essayant de suivre avec ceux qui le font Si vous étiez autour pendant la scène Starcraft 1 quand il a explosé dans l'existence, vous Saurait que le plus haut niveau de joueurs vivaient et respiraient Starcraft. Ils connaissaient tous les mécanismes, la dynamique de la façon d'exploiter ces mécaniciens et savaient exactement où et quand ils avaient besoin d'être employés. En ce moment, en lisant ceci, vous comprenez probablement que pour bien faire dans Starcraft 2: Heart of the Swarm, vous allez avoir besoin de passer des heures interminables pour sentir même le moindre peu de progrès (droite) Vous pensez que pour obtenir un rang plus élevé que vous Besoin d'abandonner votre vie réelle. Vous pensez que vous avez besoin de jouer des heures sur la fin sans obligations sociales ou le travail. Vous pensez que vous devez être célibataire et ne pas avoir de famille ou autre significatif. Vous pensez que vous avez besoin de vendre votre âme pour être bon à Starcraft 2 Vous vous demandez probablement si vous pourriez y arriver éventuellement si vous passez 6 à 10 heures par jour travaillant votre chemin vers le haut. Si c'est ce que vous ressentez, vous devez savoir Me faire confiance Commencer à gagner des jeux dans Starcraft 2 est comme commencer un feu en frottant deux morceaux de bois ensemble. Il fonctionne mais il faudra une éternité si elle n'est pas bien fait. Ive été là et je sais que beaucoup. Que se passe t il si je vous dis que vous pouvez mener une vie parfaitement normale tout en étant en mesure de rivaliser, en mettant en place une lutte difficile dans votre ligue et d'apprendre à progresser votre compétence personnelle. Que vous pouvez prendre sur n'importe quoi Starcraft 2 et Heart of the Swarm joueurs peuvent possible jeter à vous N'oubliez pas de respirer maintenant Im sur le point de vous raconter l'histoire qui a changé la façon dont Ive vu Starcraft dans son ensemble J'avais 15 ans pendant les premières années de Starcraft 1 et je n'ai jamais été trop en elle. Raison pour laquelle je n'avais pas d'oeil pour la stratégie, tout ce que je savais faire était d'amasser une armée de transporteurs et de les envoyer à une base ennemie. 4v4 jeux avec mes amis allaient rapidement se transformer en un 3v4 que j'ai été renversé hors de la lutte et forcé de regarder le reste de mon équipe gagner le match sans moi ce qui était embarrassant à aucune fin. Je voulais GAGNER JE LE BESOIN. Avec une intention claire, je savais que tout ce que j'avais à faire était la pratique Lire la suite


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